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새벽의 기록
rx 사용해서 구구단 만들어 보기! import UIKitimport RxSwiftimport RxCocoaimport SnapKitclass Study: UIViewController { private let disposeBag = DisposeBag() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() multiply() } func multiply() { let num1 = Observable.range(start: 1, count: 9) let num2 = Observable.range(start: 1, count: 9) num1.flatM..
RxSwift의 약자는 Reactive Extension + Swift 그리고 RxSwift의 깃허브에는 Reactive Programming in Swift라고 되어있다. Reactive Programming, 즉 반응형 프로그래밍이란→ 데이터의 흐름 및 변경사항을 전파하는 데 중점을 둔 프로그래밍 패러다임→ 주변환경/데이터에 변화가 생길 때 연결된 실행 모델들이 이 이벤트를 받아 동작하도록 설계하는 방식 RxSwift는 반응형 프로그래밍이기 때문에 어떤 비동기 이벤트에 대해 관찰 가능한 형태로 만들고 이를 관찰하는 놈이 있을 경우, 이 비동기 이벤트의 변화에 따른 전파를 받는다. 여기서 관찰 가능한 형태가 Observable, 관찰하는 놈이 Observer관찰 가능한 형태 ObservableRxSwi..
구조체와 클래스 - 구조체와 클래스의 차이점 (값 타입 vs 참조 타입)과 언제 무엇을 선택해야 하는지에 대해 알아봅시다 ! - 구조체가 안전한 멀티스레드 접근이 가능한 이유를 알아봅시다. - 참조 타입을 활용한 `싱글톤 패턴` 에 대해 알아봅시다. 타입 캐스팅 - 업캐스팅(as)와 다운캐스팅 (as? as!) 을 예시와 함께 알아봅시다. - Any와 AnyObject의 차이와 사용법에 대해 알아봅시다. 구조체와 클래스 1. 구조체와 클래스의 차이점 (값 타입 vs 참조 타입)과 언제 무엇을 선택해야 하는지에 대해 알아봅시다 ! (1주차 콜렉션 타입 참고) 값 타입 (Value Type) • 특징: 데이터 복사, 독립적 인스턴스 생성 • 예시: struct, enum, 배열 등 기본 자료형 • 장점: 안..
에러 처리 - do-catch 구문을 사용해봅시다 ! - throws 에 대해 알아보고, 사용해봅시다. - Result Type을 통한 에러 처리에 대해 알아봅시다. 확장 - 프로토콜 익스텐션(Protocol Extensions)에 대해 알아보고, 이를 사용한 코드를 작성해봅시다. - 이 외에도, 확장을 이용한 많은 방법을 통해 코드를 가독성 있게 작성할 수 있습니다. 확장으로 빼면서 가독성이 좋아지는 간단한 코드를 작성하고, 설명해주세요. 에러 처리1. do-catch 구문을 사용해봅시다 !에러가 발생할 수 있는 코드를 실행하고, 에러가 발생하면 처리할 수 있는 구조. 에러를 던질 수 있는 함수는 throws 키워드를 사용하여 정의한다. do 블록 내에서 에러가 발생하면 catch 블록으로 넘어간다.i..