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새벽의 기록
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/bBlHce/btsrVqYRefg/77PWd2WPre1wjWxvzLRME0/img.png)
구상 중인 어플에서 AppBar는 모든 화면에서 변함없이 똑같다. 그래서 가독성 좋게 공통 AppBar를 따로 만들어서 쓰려고 한다. 플러터를 사용할 때 가장 기초가 되는 코드만 있는 상태다. [파일명:/lib/main.dart] import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(const MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(), body: Container(), bottom..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/xIoN1/btsjazJgy2J/RK5iXfZlCVzTGCZntNKl90/img.png)
작년, 3학년을 마치고 휴학과 4학년의 갈림길에서 결국 휴학생의 길을 택한 시기에 구상했던 한 프로젝트가 있었다. 2022년 상반기에 구상하고 만들던 명함 교환 어플 한참 코로나가 융성하던 시기에 많이 쓰던 qr 체크인에서 영감을 받아, 어플에 접속해 핸드폰을 흔들면 교환화면이 뜨면서 '간편하게' 전자명함을 교환하는 어플을 구상했다. 마침 속해있던 프로젝트 개발 동아리가 있었기에 팀을 꾸려 약 3달간 진행했었다. 깃 관리에 대해서도 하나도 모르고 프로젝트도 처음 해보는 (지금도 그렇지만)말하는 감자인 시기였기에 readme도 없고 아무런 기록도 남아있지 않다 ㅋㅋㅋㅋ...ㅜㅜ 결과부터 말하자면, 흔들림 인식과 명함 관련 정말 기본적인 기능들만 구현에 성공했고 교환과 관련해서는 구현하지 못했다. 여러가지 ..